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第556章 图一告捷(1 / 2)

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olof听到了开火声,也听到了队友报点声,可他看不到杨落,他架住杨落方向,准备直接跳下去借着包点柱子完成这个一打二残局。

可他才刚往前走了一步,秒了大表哥的杨落预瞄完成,peek射击。

杨落闪出半身位射出一枪就往回退,子弹仿佛在柱子后射出。

前进中的olof心中一惊,应激急停开火,可他手中法玛斯终究没有射出子弹。

杨落这波预瞄不够精准,回来瞬间准星收缩时的开火带了小幅度的定位。

可94的枪法足够离谱,这种小幅度的定位根本难不倒他。

olof的倒下,尸体从三楼落下,发出扑通一声。

左一颗,右一颗,杨落两发子弹拿下残局,比起正门和黄门的打生打死,杨落这边仿佛郊游般写意、闲庭信步!

杨落似乎每到这张核子危机,都会有这样写意的击杀,一颗一颗,点哪打哪。

观众们赞叹,粉丝们满足,这就是他们所爱的phoe1x!

流畅的视角,顶级的枪法,超凡的意识,无敌的大心脏,他仿佛是个宝藏。

就算不懂CSGO的人,看到杨落视角也会不由得被其吸引,这是来自CSGO后期发展总结而来的最正确操作的魅力。

杨落在核子危机有多么写意,在刚加入A队时于训练系统里跑图就有多么辛苦。

杨落笑着与队友击拳,只有他自己知道,当时的他是多么怕自己拖了A队后腿。

加入G2后,杨落潜意识里放弃了核子危机,他认为比起与A队在这张图上争锋,不如直接摁掉,花更多的心思在别的地图上。

他却忘记了,加入A队的大半年早已让他成为了一个顶级的核子危机玩家。

杨落为G2挑选强图,考虑了队伍适性,考虑了成员组合,考虑了敌我优势,甚至考虑了队员喜好,却忘记了自己在哪些图上能发挥更大的实力。

之前他还在荒漠迷城和古堡激战中绞尽脑汁、优中择优的选择了古堡,却是忘记了核子危机,现在想来,有点好笑。

自家狙击手最喜爱的三张地图里,核子危机赫然在列,比起古堡激战,杨落在核子危机上能发挥的实力显然更强。

杨落心中明了,G2的地图池赫然宽广!

列车停放站和死城之谜属于禁用图,炼狱小镇、死亡游乐园和核子危机属于优选图。

剩下两张地图中,古堡激战很容易吃到敌人ba位,这会让杨落的BP赚到优势,而敌人不去禁用古堡激战,最终选下来,G2也不吃亏。

最后的荒漠迷城,G2打的不舒服,但也有一定的实力。

G2从以前的只能选两张图(小镇和火车)变成了只用禁两张图,地图选择方面可谓进步了不止一点半点。

回到比赛,G2成功拿下赛点。

而FAZE平均人手2000,只能以沙鹰大队的姿态重出江湖。

杨落来了一波外场爆弹,然后三面夹A!

G2五人的道具充分利用,以一换二的代价进入A包放下雷包,而后的防守道具一直拖到了雷包快要爆炸。

FAZE知道这张图已经结束了,他们最后也没等雷包真的爆炸,卡着十秒倒计时,借了一颗闪冲烟进入A包。

依旧被杨落以包点柱子为掩体,身位控制左两枪右两枪的全收了。

FAZE最后的殊死一搏,三打四顶着道具用沙鹰换了两个,也算是站着死的。

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